What I learned in Adult Animation This Week 9

985 100%

3 / 0
نبذة عن

This video is about two concepts that I learned in DazStudio. I learned how to edit geometry natively in the platform to a decent degree. It does not work as well as a full fledged modeling platform like Blender but it works well enough. I also learned the concept of saving proof of concept objects as Scene Subsets. These objects can then be brought into larger scenes from that file system. It is basically a way of creating your own personal asset library.

تم النشر بواسطة D4rkShepherd
منذ 4 أشهر
التفريغ الصوتي للفيديو

راعي الظلام هنا. أنا في الواقع يجب أن أعيد تسجيل هذا الفيديو لأن منظمة العفو الدولية.

المشرفون والمشرفون على البشر لا يمكنهم معرفة الفرق بين الذكاء الاصطناعي.

شخص مولود وشخص حقيقي لذا سأعيد هذا ولا أضعه.

ا**ورة التي كان فيها امرأة منظمة العفو الدولية. لذلك أنا ستعمل تبدأ مع ما أنا.

تعلمت هذا الأسبوع الماضي هو نوع من استمرار ما حدث الأسبوع الماضي.

عرض المزيد
فيديوهات ذات صلة
من D4rkShepherd
الموصى به
تعليقات
1
Andrea_sky
Andrea_sky منذ 4 أشهر
omg now i learned LOL 
رد